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高中数学(版聊式)/第一章:为什么会有导数和积分?
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===问什么要有导数和积分?=== 数学已经很完备了,可是为什么还要有导数和积分呢?大家可以来看下面的内容。 ==== '''速度、切线''' ==== ===== 速度 ===== 在物理中,我们知道:当一个物体做直线运动时,物体在直线上的位置'''完全'''由某个函数s=f(t)确定。 先考虑最简单的情况,物体做匀速直线运动。此时,s=vt,即v=s/t。并且对于不同的t,v的值都是一样的。'''v可以表示任意时刻的瞬时速度'''。 那么对于非匀速运动的物体呢?怎么理解在s=f(t)情况下t<sub>0</sub>时刻的瞬时速度呢? 首先我们取时间从t<sub>0</sub>到t<sub>1</sub>这样一个时间段。那么物体在这一时间段内,有平均速度 :<math> v=\frac{s(t_{1})-s(t_{0})}{t_{1}-t_{0}} </math> 如果我们将t<sub>1</sub>取得非常靠近t<sub>0</sub>(比如t<sub>1</sub>-t<sub>0</sub>=10<sup>-100</sup> s),那么我们可以认为物体在如此短的一个时间内做匀速运动。更为精确的说,令t<sub>1</sub>→t<sub>0</sub>(“→”是趋向的意思。表示左边的量非常非常接近右边的量,几乎等于),那么t<sub>0</sub>时刻的瞬时速度就是 :<math> v=\lim_{t_{1} \to t_{0}} \frac{s(t_{1})-s(t_{0})}{t_{1}-t_{0}} </math> 其中,<math>\lim_{t_{1} \to t_{0}} </math>叫做极限符号,表示的是当t<sub>1</sub>→t<sub>0</sub>的时候。 ===== 切线 ===== 圆(椭圆亦可)的切线可以定义为“与曲线只有一个交点的直线”。但对于其他函数,如y=cos(x),显然在x=0时的切线为直线y=1,而它与函数有无数个交点。 通过y=cos(x)和上文速度的例子,我们或许可以吸收一些经验。是不是在一个比较小的范围(一个区间包含切点)内使得这条直线与曲线只有一个交点才是切线呢? 我们仍旧通过简单的例子来验证。首先圆和椭圆都是满足的。图1也是符合这个定义的。图2也是满足的(注意这一点的切线是存在的)。 因此,我们给出如下定义:设有曲线C和C上两点M,N。做割线MN。当点N随着曲线C趋向于点M时,若割线MN趋向一个位置MT,则MT为曲线C在T处的切线。 那么切线的倾斜角的正切,即斜率 :<math> k=tan\alpha =\lim_{x_{1} \to x_{0}}\frac{f(x_{1})-f(x_{0})}{x_{1}-x_{0}} </math>
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