重力與軌道

来自testwiki
跳转到导航 跳转到搜索

公式與原理

m1和m2互相吸引

萬有引力公式

F=Gm1m2r2

  • G是萬有引力常數
  • m1是物體1的質量
  • m2是物體2的質量
  • r是兩個物體之間的距離

圓周運動公式 a=v2r

定義

  1. v=r2r1Δt 速度=第二點的位置向量減第一點的位置向量/經過時間
  2. a=v2v1Δt 加速度=第二點的速度減掉第一點的速度/經過時間
  3. c=a+b 向量加法
  4. ca=b 向量減法

方向

左圖一 右圖二
  • 由圖一,v1必與r1垂直,且是r1順時鐘旋轉90度
  • 由圖二,a1必與v1垂直,且是v1順時鐘旋轉90度
  • 所以,a1必與r1平行,且是r1順時鐘180度

大小

  • a=v2v1Δt=ΔvΔt,必須與r1平行且是r1順時鐘轉180度
  • v=r2r1Δt=ΔrΔt
  • 求出 a=v2r

證明:

  1. 右方與左方三角形相似 Δvv=Δrr =>
  2. 兩邊分母同乘 ΔtΔvv*Δt=Δrr*Δt =>
  3. 1v*ΔvΔt=1r*ΔrΔt =>
  4. 1v*a=1r*v =>
  5. a=v2r

PhET遊戲介紹

PhET載點

  • 遊戲名稱:地球科學/重力與軌道
  • 可移動太陽、地球、月亮,觀察移動後會怎麼影響軌道
  • 遊戲目標
    1. 描述太陽、地球、月亮、太空站的關係,包含軌道、距離及各自的位置
    2. 解釋萬有引力如何影響太陽系的移動

卡通圖(未按原比例圖)

  • 軌道選項:
    1. 太陽、地球
    2. 太陽、地球、月亮
    3. 地球、月亮
    4. 地球、太空站
  • 顯示選項:
    1. 重力
    2. 速度
    3. 路徑
    4. 格子
  • 操作:
    1. 選好自己要的軌道
    2. 選好要顯示的東西
    3. 按下方藍色開始鍵

勾選重力及速度,開始後就會標示出M1的重力及切線速度、M2的重力及切線速度,再勾選路徑,就會畫出M2繞著M1的軌道。

此時若我們移動M1,就會發現M2的軌道會有改變,若M1靠近M2M2v縮小,不是圓周運動了,慢慢M2就會撞向M1

若我們移動M1遠離M2M2v變大,這時也不再是圓周運動,M2就會慢慢遠離M1