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初中數學(香港課程)/坐標系統/3
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'''變換'''將一點改變位置,畫出一個新點。這個新點為原來的點的'''影像'''。 === 平移 === 當一點向著指定方向移動時,該變換稱為平移 {{Collapse| 以黑色圓點紙張於坐標系統標示兩點<math>M(8,\ 5)</math>和<math>N(6,\ 9)</math> 試順序記錄M和N的新位置 # 向左平移2單位 # 向右平移3單位 # 向上平移1單位 # 向下平移4單位 |探究活動}} 左右平移時,點向水平方向移動。因此,y軸坐標不變 * 向左平移,x軸坐標和平移的單位相減 * 向右平移,x軸坐標和平移的單位相加 {{quote|設原本坐標為<math>(x,\ y)</math> 向左平移z單位後的影像是<math>(x-z,\ y)</math> 向右平移z單位後的影像是<math>(x+z,\ y)</math> }} 上下平移時,點向鉛垂方向移動。因此,x軸坐標不變 * 向下平移,y軸坐標和平移的單位相減 * 向上平移,y軸坐標和平移的單位相加 {{quote|設原本坐標為<math>(x,\ y)</math> 向下平移z單位後的影像是<math>(x,\ y-z)</math> 向上平移z單位後的影像是<math>(x,\ y+z)</math> }} {{MathHKQA|1=1 |2=直角坐標系統上有一點<math>Q(8,\ -6)</math>,<math>Q</math>向左平移9單位至<math>Q_1</math>,<math>Q_1</math>向上平移5單位至<math>Q_2</math> |sol= # <math>Q_1=(8-9,\ -6)=(-1,\ -6)</math> # <math>Q_2=(-1,\ -6+5)=(-1,\ -1)</math> }} === 反射 === 反射是另一種點的變換,原本的點和影像沿反射軸呈反射對稱 {{Collapse| ==== 第一部分:一點反射的法則 ==== 在坐標紙上標上<math>I(3,\ 2)</math>和<math>J(1,\ 4)</math> 試於以下地方放上鏡子,並以一把尺量度點和鏡像與鏡子的距離 # x軸和y軸 # <math>(1,\ 2)</math>和<math>(3,\ 2)</math>組成的直線 寫出結論 ==== 第二部分:沿軸線反射 ==== 利用上述法則 # 標上<math>I</math>和<math>J</math>沿x軸反射的結果,並得出坐標 # 標上<math>I</math>和<math>J</math>沿y軸反射的結果,並得出坐標 坐標和原本的關係是怎樣 |探究活動}} 原本的點和影像連成的直線和反射軸垂直,並和相交點的距離相等 {{quote|假設<math>I</math>沿<math>L</math>反射至<math>I^\prime</math> 而<math>II^\prime</math>交<math>L</math>於<math>M</math>}} # <math>IM=I^\prime M</math> # <math>II^\prime \perp L</math> 若果反射軸為x軸,即<math>M(x,\ 0)</math> 為保持垂直,<math>I(x,\ y_1)</math>、<math>I^\prime (x,\ y_2)</math> <math>\begin{align} IM&=I^\prime M y_1-0&=0-y_2\\ y_1=-y_2 \end{align}</math> 反射x軸時,x坐標不變,y坐標符號相反。同樣地,反射y軸時,y坐標不變,x坐標符號相反。 {{quote|試考慮一點<math>(x,\ y)</math> # x軸反射的影像:<math>(x,\ -y)</math> # y軸反射的影像:<math>(-x,\ y)</math> }} {{MathHKQA|1=2 |2=<math>A(6,\ -8)</math>沿x軸反射至<math>A_1</math>,<math>A_1</math>沿y軸反射至<math>A_2</math> 求<math>A_1</math>和<math>A_2</math>的坐標 |sol= <math>A_1=(6,\ 8)</math> <math>A_2=(-6,\ 8)</math> }} {{Collapse| # 標上<math>M(5,\ -1)</math>和<math>N(-5,\ -1)</math>,連上<math>MN</math> # 試將<math>I(3,\ 2)</math>和<math>J(1,\ 4)</math>標上 # 標上沿<math>MN</math>反射的影像 # 記錄原點和反射軸的距離,以及原點和影像的距離 得出結論 }} <math>\because IM=I^\prime M</math> <math>\therefore II^\prime =2IM</math> 一點和影像的距離是一點和反射軸的垂直距離的兩倍 沿任一水平或垂直線反射時,相等於沿反射軸的方向平移,距離為和影像的距離 {{quote|假設一點<math>(x,\ y)</math>和反射軸<math>L</math>的垂直距離為<math>k</math>,影像坐標取決於反射軸為該點的: # 左方<math>=(x-2k,\ y)</math> # 右方<math>=(x+2k,\ y)</math> # 上方<math>=(x,\ y+2k)</math> # 下方<math>=(x,\ y-2k)</math> }} {{MathHKQA|1=3 |2=<math>D(10,\ -5)</math>沿穿過<math>(4,\ 0)</math>的直線<math>L</math>反射至<math>D^\prime</math>,求<math>D^\prime</math>的坐標 |sol=<math>10-4=6</math> <math>D</math>和<math>L</math>的距離為6單位 設<math>D^\prime(x,\ -5)</math> <math>\begin{align} 4-x&=6\\ 4-6&=x\\ x&=-2 \end{align}</math> <math>D^\prime=(-2,\ -5)</math> }} === 旋轉 === 線段可沿其中一端點旋轉,該點為旋轉的中心 一點<math>B</math>沿旋轉中心<math>O</math>旋轉等同於連著旋轉點<math>B</math>和旋轉中心<math>O</math>的線段<math>OB</math>沿旋轉中心<math>O</math>的旋轉 判斷以原點為中心的旋轉中,影像坐標的方法: # 連接原點和旋轉點為一線段 # 畫出旋轉後的線段 # 觀察所在的象限,記錄端點坐標 若果順時針旋轉和對應逆時針旋轉的角度總和一圈,影像的位置一樣。 * 90°和270°旋轉後的x坐標和y坐標調轉,180°和360°則維持不變 {{quote|順時針旋轉<math>n^\circ</math>和逆時針旋轉<math>(360-n)^\circ</math>等同: # 順時針旋轉<math>90^\circ=</math>逆時針旋轉<math>270^\circ=(y,\ -x)</math> # 旋轉<math>180^\circ=(-x,\ -y)</math> # 順時針旋轉<math>270^\circ=</math>順時針旋轉<math>90^\circ=(-y,\ x)</math> }} {{MathHKQA|1=4 |2=<math>C(-9,\ 7)</math>順時針旋轉90°至<math>C_1</math>,<math>C</math>旋轉180°至<math>C_2</math> 寫出<math>C_1</math>和<math>C_2</math>的坐標 |sol= # <math>C_1=(7,\ 9)</math> # <math>C_2=(9,\ -7)</math> }}
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